




El nombre ``XO´´ deriva de la forma coloquial y muy habitual de mandar besos y abrazos a través de una pantalla. El diseño transporta estos abrazos al plano de lo real, de lo físico, y se convierte en el objeto al que acudir cuando es este el contacto que necesitas.
La soledad es uno de los mayores problemas de la sociedad actual. Puede resultar positiva si se da en la cantidad justa, pero muy negativa si se da en dosis más elevadas.
La soledad patológica ha sido relacionada con las redes sociales, y con los cambios que han supuesto en nuestra forma de relacionarnos.
El objetivo principal de ``XO´´ es reducir el sentimiento negativo asociado a la soledad, alejarnos del ruido de las tecnologías y transmitir cercanía, permitiendo a los usuarios estar a solas sin sentir la angustia por ello.
Para ello usa mecanismos basados en el tacto y otros tipos de contacto físico, como los abrazos o la presión ejercida sobre el cuerpo, que han resultado muy efectivos en terapia.
El diseño se centra en esa idea de refugio, convirtiéndose en un espacio en el que sentirnos seguros y en paz a través de la interacción con sus distintas partes, simulando el contacto humano y transmitiendo la sensación de compañía y de dar o recibir un abrazo.
La soledad patológica ha sido relacionada con las redes sociales, y con los cambios que han supuesto en nuestra forma de relacionarnos.
El objetivo principal de ``XO´´ es reducir el sentimiento negativo asociado a la soledad, alejarnos del ruido de las tecnologías y transmitir cercanía, permitiendo a los usuarios estar a solas sin sentir la angustia por ello.
Para ello usa mecanismos basados en el tacto y otros tipos de contacto físico, como los abrazos o la presión ejercida sobre el cuerpo, que han resultado muy efectivos en terapia.
El diseño se centra en esa idea de refugio, convirtiéndose en un espacio en el que sentirnos seguros y en paz a través de la interacción con sus distintas partes, simulando el contacto humano y transmitiendo la sensación de compañía y de dar o recibir un abrazo.