Tèt es un muñeco que pretende diferenciarse de los juguetes existentes creando un juego sin espectativas, que contribuya a la creación de modelos más realistas que otros existentes.
Al no dirigirse específicamente a un género, no preserva los roles atribuidos a los mismos y no contribuye a a la creación de prototipos que favorecen la aparición de trastornos alimentarios y comportamientos sociales dañinos como el bullying por no tener un cuerpo considerado ``normalizado´´.
La sociedad cada vez está maás preocupada por el tipo de referencias que los niños va a tomar durante su infancia ya que influirán en el tipo de personas en el que acabarán convirtiéndose. 
En este contexto nace ``Tèt´´ un juguete con el que el niño podrá crear su propia representación de sí mismo e ir variándola adaptándola a los cambios y circunstancias que pueda sufrir.
La cabeza es en ``Tèt´´la pieza de partida y la más importante, la única sin la que el muñeco no puede funcionar, igual que en la vida real, las demás piezas pueden variar por completo creando distintas versiones del muñeco, restando importancia a todo lo que es variable y aprendiendo que lo único verdaderamente importante, es la cabeza. 
Al haber experimentado y visto todas las variables posibles del cuerpo humano, facilitará que el niño crezca sin prejuicios, siendo una persona más tolerante. 

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